РадарЧерен петък 2026: 1 истинско намаление днесОбновено днес, 09:53
четвъртък, 12 ноември 2026

Resident Evil Requiem е игра на годината на Golden Joystick Awards 2026

Хорърът на Capcom спечели с 17% от гласовете – само с 1 пункт пред Phantom Blade Zero. А една малка инди игра взе толкова награди, колкото и той.

Леон Кенеди върви по мокра улица в Ракун Сити – кадър от Resident Evil Requiem, голям победител на Golden Joystick Awards 2026
Снимка: Capcom France / Wikimedia Commons, CC BY 4.0

Resident Evil Requiem на Capcom е игра на годината на Golden Joystick Awards 2026 – наградите, за които гласуват основно играчите, бяха връчени в сряда, 11 ноември. Победата е на косъм: хорърът събра 17% от гласовете за голямата награда срещу 16% за Phantom Blade Zero и 15% за Crimson Desert. Това е първата голяма награда „игра на годината“ за сезона.

Накратко

  • Requiem спечели 4 награди, колкото и инди играта Meccha Chameleon, а Capcom е студио на годината.
  • Crimson Desert е игра на годината за PC, The Witcher 4 – най-очакваната игра, а наградата на критиците отиде при Big Walk.
  • Това е 44-тото издание на наградите на GamesRadar+.

Четирите награди на Resident Evil Requiem

Освен голямата награда Requiem взе и „Конзолна игра на годината“ с 27% от гласовете. Анджела Сант’Албано спечели приза за главна роля с 36% за ролята на Грейс Ашкрофт. Четвъртата награда е за най-добър трейлър – „Evil Has Always Had a Name“. Това е игрален късометражен филм с Мейка Монро, който Capcom пусна през февруари като пролог към играта. Пълния списък с проценти публикува Beebom, а организаторите от GamesRadar+ потвърдиха голямата награда.

Играта излезе на 27 февруари 2026 г. за PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC през Steam и Epic Games Store, по данни на Gematsu. Така тя е достъпна у нас във всички големи цифрови магазини. Тези, които предпочитат по-старите части, могат да започнат и от Resident Evil 2, 3 и 4 за Switch 2.

Леон Кенеди зад волана – кадър от Resident Evil Requiem на Capcom
Снимка: Capcom / Wikimedia Commons, CC0

Вечер на Capcom

Наградата „Студио на годината“ за Capcom има и друга опора освен Requiem. Onimusha: Way of the Sword на японския издател взе приза за най-добър звуков дизайн. Грейс Сайф пък спечели наградата за поддържаща роля като Даяна в Pragmata, друга игра на Capcom. Така компанията има отличия в седем категории – повече от всеки друг издател тази вечер.

Meccha Chameleon изравни гиганта

Най-голямата изненада е малката Meccha Chameleon, която също събра 4 награди: за най-добра мултиплейър игра, „Избор на разработчиците“, „Избор на стриймърите“ и най-добра самостоятелно издадена инди игра. Наградата за най-добра инди игра в общата категория отиде при Valheim, а Dispatch взе две отличия – за история и за музика.

Победителите в основните категории

КатегорияПобедител
Игра на годината (Ultimate GOTY)Resident Evil Requiem
Конзолна игра на годинатаResident Evil Requiem
PC игра на годинатаCrimson Desert
Избор на критицитеBig Walk
Най-очаквана играThe Witcher 4
Студио на годинатаCapcom
Най-добър визуален дизайнControl Resonant
Най-добро разширениеDoom: The Dark Ages Revelations
Най-добър ремейк/ремастърThe Witcher 3: Wild Hunt Remastered
Най-добра игра в ранен достъпSubnautica 2
Най-добър гейминг хардуерSteam Controller
Още я играем (PC и конзоли)Minecraft
Още я играем (мобилни)Balatro
Най-добра адаптацияIron Lung

Какво казват процентите за годината

Разлика от по един процентен пункт между първите три места показва година без явен фаворит. Миналата година Clair Obscur: Expedition 33 спечели голямата награда и общо седем отличия, според GamesRadar+. Сега отличията са разпределени между много повече заглавия. Push Square също описва вота като изключително оспорван.

Трябва да се има предвид и как се гласува. Повечето категории решава публиката, затова Golden Joystick Awards показват по-скоро какво харесват играчите, отколкото какво мислят журналистите. Това обяснява защо наградата на критиците отиде при съвсем различна игра – Big Walk. Следващият голям тест е GTA 6, която излиза на 19 ноември и може да промени разговора за играта на годината. Още новини за премиери и награди ще намерите в рубриката Игри.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс