РадарЧерен петък 2026: кои намаления са истинскиОбновено днес, 09:57
сряда, 11 ноември 2026

Sony отмени Fairgames след неуспешен тест – Haven остава без своя игра

Хиляди играчи пробваха Fairgames и не се върнаха. Sony спря шутъра на Haven – поредният провал на плана ѝ за онлайн игри.

Контролер DualSense за PlayStation 5 в цвят Midnight Black
Снимка: Chris Woodrich / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

Sony отмени Fairgames – онлайн шутъра за обири, по който студиото Haven работеше от 2023 г. насам за PS5 и PC. Решението, разкрито на 10 ноември от Bloomberg, идва след голям тест с хиляди играчи и е поредният удар по плана на PlayStation да пробие с live service игри.

Накратко

  • Причините според ръководството: слаби отзиви и задържане на играчите в теста и труден пазар за PvP шутъри.
  • Haven остава отворено без съкращения и ще помага на други студиа на PlayStation.

Тестът, който реши съдбата на играта

През септември Sony отвори записване за затворен тест под кодовото име Project Espresso, а Gematsu още тогава го свърза с Fairgames. Резултатите очевидно не са убедили никого. Във вътрешно писмо до служителите, което Bloomberg е видял, ръководителите в Sony Interactive Entertainment Шон Декър и Джон Дойл пишат, че тестът е показал добра техническа готовност, но не и интерес от страна на играчите.

„Отзивите на играчите и задържането им бяха смесени и не достигнаха целите, които си бяхме поставили. В съчетание с трудните пазарни условия в жанра на PvP шутърите взехме трудното решение да прекратим разработката на играта.“

Шон Декър и Джон Дойл, Sony Interactive Entertainment, по Push Square

„Задържане“ е ключовата дума. Live service игрите живеят от това, че хората се връщат всеки ден и харчат в тях месеци наред. Ако още в тест играчите не се връщат, след пускането рядко става по-добре.

След отмяната част от участниците в теста са описали впечатленията си във форуми като ResetEra и Reddit. Мненията са различни – от „забавна, но не за широката публика“ до „една от най-неприятните бета версии“, които някой е играл, според обобщението на Push Square.

Какво става с Haven и хората в него

Говорител на Sony е казал пред Bloomberg, че отмяната няма да доведе до съкращения. Студиото остава и ще работи като помощен екип за другите студиа на PlayStation. Това е по-мек изход от затварянията през последните години, но и ясен сигнал, че Haven губи собствения си голям проект.

Haven беше създадено от Джейд Реймънд, известна с работата си по Assassin’s Creed и Watch Dogs, и Sony го купи през 2022 г. Реймънд напусна студиото преди около година и половина – още тогава съдбата на Fairgames започна да изглежда несигурна.

Конзола PlayStation 5 с контролер DualSense – платформата, за която беше разработвана Fairgames
Снимка: Osh33m / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

Дългият списък на отменените онлайн проекти

Fairgames беше показана през май 2023 г. на същото PlayStation Showcase, на което дебютира и Concord. Concord излезе през август 2024 г. и беше спряна само след две седмици. Оттогава Sony се отказа и от The Last of Us Online, от онлайн проекти в Bend Studio и Bluepoint Games, а миналата седмица спря и Ratchet & Clank: Ranger Rumble, преди да е обявена официално.

Иронията е, че отмяната стана известна почти едновременно с новината, че PS5 мина 100 милиона продадени конзоли. Хардуерът и големите самостоятелни игри вървят добре, а печалбата на Sony от игри скочи с 83% според последните ѝ финансови резултати. Онлайн услугите с постоянни приходи, на които компанията заложи преди три години, засега дават главно отписани разходи.

Какво означава това за играчите

Fairgames нямаше дата, цена или предварителни поръчки, така че никой в България не губи пари. Губи се по-скоро разнообразието: Sony явно ще насочи ресурса си към по-малко, но по-сигурни заглавия. За собствениците на PS5 това вероятно значи повече големи игри за един играч и по-малко нови онлайн светове от самата PlayStation. Как се движат продажбите на конзолите показахме и в анализа защо PS5 расте, а Xbox пада.

Още новини за нови и отменени заглавия следете в рубриката Игри.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс