събота, 7 ноември 2026

DLSS 5 вече работи в Hogwarts Legacy, а War Thunder го получава до седмици

NVIDIA пусна DLSS 5 в Hogwarts Legacy – с един превключвател в менюто, но само за картите RTX 50 и Windows 11. Ето какво трябва и кои игри са следващите.

Замъкът Хогуортс в Hogwarts Legacy с включен DLSS 5 и неврално рендериране
Снимка: NVIDIA

Hogwarts Legacy стана на 5 ноември първата голяма игра с отворен свят, в която DLSS 5 с „3D-guided neural rendering“ вече може да се включи от обикновен потребител, а не само да се гледа в демонстрации. NVIDIA обяви и датите за следващите две заглавия – War Thunder и Where Winds Meet, – така че технологията започва да се появява в игри, които хората реално играят всеки ден.

Накратко

  • Функцията работи само на видеокарти и лаптопи от серията RTX 50, на компютри с RTX Spark и през GeForce NOW Ultimate.
  • War Thunder я получава в средата на ноември с обновлението Eagle’s Shadow, а Where Winds Meet – на 23 ноември.
  • Нужни са обновената игра и драйвер Game Ready 621.14, чиито бележки са публикувани само за Windows 11.

Един превключвател в менюто на играта

Когато през октомври NVIDIA показа по-лекия модел на DLSS 5, Hogwarts Legacy беше обявена с дата 5 ноември. Сега обновлението е излязло и според официалното съобщение на NVIDIA за играча всичко се свежда до една опция – „Neural Rendering“ в графичните настройки на играта.

За да се появи тя, трябват три неща: обновена версия на Hogwarts Legacy за PC, съвместима видеокарта и новият драйвер. Ако някое от тях липсва, опцията просто няма да бъде достъпна.

  1. Обновете играта през магазина, от който сте я купили.
  2. Инсталирайте драйвер Game Ready 621.14 през приложението NVIDIA App или от сайта на NVIDIA.
  3. В графичните настройки включете „Neural Rendering“.

В официалния трейлър NVIDIA показва как изглеждат замъкът и околностите с включената технология.

Видео: NVIDIA GeForce / YouTube · Видеото се зарежда от YouTube след натискане.

Какво всъщност прави невралното рендериране

DLSS 5 не е поредното увеличаване на резолюцията. Моделът взема готовия кадър от двигателя на играта, заедно с векторите на движение, и като последна стъпка добавя детайли в осветлението и материалите – засенчване, отражения, начина, по който светлината минава през кожа или плат.

Контролът остава при разработчиците. Те избират между няколко AI модела, могат да ги сменят според сцената и да ограничат намесата например само до околната среда, без да пипат лицата на героите. Това е отговор на критиките от първите демонстрации, когато технологията беше обвинявана, че променя прекалено много облика на игрите.

Танк в War Thunder с включен DLSS 5 в дъждовна сцена
War Thunder с DLSS 5. Снимка: NVIDIA

Кои игри идват до края на ноември

ИграDLSS 5Бележка
Hogwarts Legacyот 5 ноемвриопция „Neural Rendering“
War Thunderсредата на ноемврис голямото обновление Eagle’s Shadow
Where Winds Meet23 ноемвриот Everstone Studio и NetEase Games
Източник: NVIDIA

Преди тях DLSS 5 стигна до NBA 2K27, а в края на октомври и до Portal with RTX и Half-Life 2 RTX. Списъкът расте бавно, но вече включва и игри, които не са технологични витрини на самата NVIDIA.

Цифрите на NVIDIA и какво липсва в тях

Компанията твърди, че Hogwarts Legacy при максимални настройки, с проследяване на лъчите и 6-кратно Multi Frame Generation достига до 300 кадъра в секунда в 4K на RTX 5090. За War Thunder с проследяване на пътя тя посочва до 400 кадъра в 4K в тестова наземна битка, без да уточнява видеокартата.

Тези резултати идват от самата NVIDIA и включват генериране на кадри, което увеличава плавността, но не и реакцията на управлението. Независими тестове на DLSS 5 в Hogwarts Legacy към момента на публикуване няма.

Новият модел е и по-икономичен. По данни на NVIDIA мрежата от октомври е с около 24% по-малка, ползва около 20% по-малко видеопамет при 4K и работи приблизително два пъти по-бързо от предишната версия.

Кой реално може да го пробва

Ограничението е хардуерно. По-старите карти RTX 40, RTX 30 и RTX 20 не са в списъка, така че собствениците им остават с досегашните версии на DLSS. А серията RTX 50 в момента не е евтина покупка – цените на видеокартите в Европа тръгнаха нагоре и през ноември.

Втората пречка е операционната система. Бележките към драйвер 621.14 са публикувани само за Windows 11 (x64 и ARM64), което съвпада с решението на NVIDIA да спре Game Ready драйверите за Windows 10. Ако компютърът ви още е на Windows 10, новите функции за игри минават покрай вас.

Нашата оценка: за собственик на RTX 50 с Windows 11 няма причина да не включи опцията и сам да реши дали картината му харесва – тя се изключва със същия превключвател. За всички останали DLSS 5 засега е причина да следят тестовете, а не да купуват нова видеокарта на днешните цени. Повече новини за видеокарти и периферия има в рубриката Хардуер.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс