NVIDIA вече позволява на всеки собственик на видеокарта GeForce RTX 50 да изпробва DLSS 5 у дома, без да чака нови игри: Portal with RTX получи поддръжка на 21 октомври, а демото на Half-Life 2 RTX – на 23 октомври. Двете безплатни обновления на класиките на Valve са първият лесен начин да видите с очите си спорната технология за невронно рендериране, преди тя да стигне до Hogwarts Legacy на 5 ноември.
Накратко
- DLSS 5 е изключен по подразбиране и се включва от менюто на RTX Remix с Alt + X.
- Невронното рендериране и режимите 5X и 6X Multi Frame Generation са само за RTX 50 и RTX Spark.
- Собствениците на RTX 40 получават само по-бързия Frame Generation Preset C.
Какво точно добавят обновленията
И двете игри работят с RTX Remix – инструмента на NVIDIA, с който старите заглавия получават пълно трасиране на лъчите и нови текстури. Обновеният runtime на Remix носи четири новости, които се виждат и в списъците с промени в Steam, обобщени от Wccftech и PC Games Hardware:
- 3D-Guided Neural Rendering – самият DLSS 5, който „дорисува“ кадъра с AI върху геометрията, текстурите и осветлението на играта;
- Frame Generation Preset C – по-бърз режим за генериране на кадри с възможна лека загуба на качество;
- Multi Frame Generation 5X и 6X – до пет генерирани кадъра на всеки реално изчислен;
- по-дребни подобрения като Sparse Rendering, кеша за осветление SHaRC, по-гладки сенки по заоблени повърхности и native версия за Windows на ARM.
Демото на Half-Life 2 RTX, което Orbifold Studios разработва, получава и DLSS 4.5 Super Resolution с Preset F. Нови нива няма – в демото са само Рейвънхолм и Нова Проспект, а пълният ремастър още е в работа.
Добавена е опция за DLSS 5 NR, Frame Generation Preset C, до 6X MFG и DLSS 4.5 SR (Preset F).
Джейкъб Фрийман от NVIDIA за обновлението на Half-Life 2 RTX, цитиран от Wccftech
Коя видеокарта получава какво
Тук е и най-голямото ограничение. Невронното рендериране официално работи само на серията GeForce RTX 50 и на лаптопите с RTX Spark, така че притежателите на по-стари карти ще видят само част от новостите.
| Функция | RTX 50 и RTX Spark | RTX 40 | RTX 30 и по-стари |
|---|---|---|---|
| DLSS 5 (Neural Rendering) | да | не | не |
| Multi Frame Generation 5X и 6X | да (само RTX 50) | не | не |
| Frame Generation Preset C | да | да | не |
| Пълно трасиране на лъчите в RTX Remix | да | да | да, но с ниска честота на кадрите |
Последният ред е по-скоро практическо предупреждение. Portal with RTX и Half-Life 2 RTX са сред най-тежките игри за видеокартата заради пълното трасиране на лъчите, така че на по-слаб хардуер няма да има особен смисъл да ги пускате.

Как да включите DLSS 5 в Portal with RTX
И двете игри са безплатни, но изискват оригиналната игра в Steam – Portal за Portal with RTX и Half-Life 2 за демото. След това стъпките са едни и същи:
- Обновете играта в Steam и инсталирайте най-новия драйвер GeForce.
- Стартирайте я и натиснете Alt + X, за да отворите менюто на RTX Remix.
- Включете „3D-Guided Neural Rendering“ – по подразбиране опцията е изключена.
- За да прецените разликата, сравнете една и съща сцена от една и съща позиция на камерата с включена и изключена функция.
Ако опцията липсва, PC Games Hardware посочва два възможни виновника: неподдържана видеокарта или стар драйвер. При Half-Life 2 RTX по-ранните бележки на Orbifold предупреждаваха, че клавишът F12 за снимки на екрана може да срине демото, затова за скрийншоти е по-сигурно да ползвате Alt + F1 от NVIDIA App.
На какво да внимавате с числата
NVIDIA твърди, че обновеният модел на DLSS 5 е с около 24% по-малък – около 118 млн. параметъра – и ползва около 20% по-малко видеопамет при 4K. За самата технология и за това как стигна до първата игра писахме в статията за DLSS 5 в NBA 2K27 и Hogwarts Legacy.
Независими измервания за двете ремастър игри още няма. PC Games Hardware само прави груба сметка на база тестове с NBA 2K27, че невронното рендериране може да добави около 4 милисекунди на кадър при 4K дори на RTX 5090. Изданието изрично предупреждава, че това е оценка, а не измерване.
Защо е важно: генерираните кадри повишават числото на брояча, но не и реакцията на играта, защото входът продължава да следва реално изчислените кадри. Режимът 6X може да превърне 48 кадъра в секунда в теоретично 288, но управлението ще се усеща като при 48. Затова DLSS 5 и MFG 6X имат най-голям смисъл, когато базовата честота вече е прилична, а не като спасение за слаба карта. Ако тепърва избирате карта, вижте и защо RTX 5090 почти не се намира, а още новини за компоненти има в рубриката Хардуер.
Източници
- PC Games Hardware – DLSS 5: Portal RTX und Half-Life 2 RTX mit Neural Rendering (10.2026)
- Wccftech – DLSS 5 Neural Rendering Now Available In Portal With RTX And Half-Life 2 RTX Demo (10.2026)
- NVIDIA – DLSS 5 Comes To Hogwarts Legacy & RTX Spark, Powered By 2X Faster Model (13.10.2026)
- NVIDIA – Play Portal with RTX



