сряда, 4 ноември 2026

AMD отчете рекордно тримесечие, а приходите от гейминг паднаха с 40%

Изкуственият интелект почти удвои бизнеса на AMD с центрове за данни, но чиповете за конзоли продават все по-малко, а скъпата памет плаши пазара на компютри.

Сградата на седалището на AMD в Санта Клара, Калифорния, с табела с логото на компанията
Снимка: Coolcaesar / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

AMD отчете на 3 ноември най-голямото и най-печелившото тримесечие в историята си – 13,4 млрд. долара приходи, с 45% повече от година по-рано. Зад резултатите на AMD обаче стоят две различни истории: изкуственият интелект почти удвои бизнеса с центрове за данни, докато приходите от гейминг паднаха с 40%, а компанията вече се готви за по-слаб пазар на компютри заради скъпата памет.

Накратко

  • Центровете за данни донесоха 8,5 млрд. долара (+97%) – почти две трети от всички приходи.
  • Гейминг сегментът падна до 773 млн. долара, главно заради по-малко продадени чипове за конзоли.
  • За четвъртото тримесечие AMD очаква около 17 млрд. долара, но и спад на продажбите за компютри и игри с над 20%.

Къде AMD спечели и къде загуби

Цифрите от официалния отчет на компанията показват колко неравномерно расте бизнесът ѝ. Нетната печалба по общоприетите счетоводни правила (GAAP) е 2,4 млрд. долара, а брутният марж – 54%.

СегментПриходи за Q3 2026Промяна за година
Центрове за данни8,5 млрд. долара+97%
Компютри (Client)2,9 млрд. долара+7%
Гейминг773 млн. долара−40%
Вградени системи (Embedded)1,1 млрд. долара+29%
Общо13,4 млрд. долара+45%

AI ускорителите вече носят почти две трети от парите

Ръстът идва от рекордни продажби на графичните ускорители Instinct и сървърните процесори EPYC. Първите стелажни системи Helios с ускорителите MI450 вече работят при няколко големи AI и облачни клиенти, а моделът MI430X е избран за европейския суперкомпютър LUMI-AI.

Компанията увеличава и производството на следващото поколение сървърни процесори с кодово име Venice, за да покрие търсенето в края на годината.

Главната изпълнителна директорка на AMD Лиза Су говори на събитие за суперкомпютъра Frontier в Оук Ридж през 2019 г.
Снимка: Genevieve Martin, OLCF at ORNL / Wikimedia Commons, CC BY 2.0

Третото тримесечие беше най-голямото и най-печелившото в нашата история.

Лиза Су, главен изпълнителен директор на AMD, в разговора с анализатори

Защо гейминг бизнесът загуби 40%

Спадът в гейминга е най-видимото петно в отчета. По думите на ръководството, цитирани от Yahoo Finance, причината е основно в по-малките продажби на полузаказни чипове „на този етап от цикъла на конзолите“.

Тези полузаказни чипове са сърцето на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Двете конзоли са на пазара от 2020 г., а Microsoft и Sony поръчват по-малко компоненти, когато продажбите им се забавят. Последните данни показват, че PS5 още расте, а Xbox пада до нов минимум. Към това се добавя и по-слабото търсене на видеокарти.

Компютърният сегмент върви в обратна посока – ръст от 7%, задвижван от мобилните процесори Ryzen. Обединеният сегмент за компютри и гейминг обаче е с 8% надолу до 3,7 млрд. долара.

Скъпата памет стига и до компютрите

Лиза Су предупреди, че продажбите на компютри към крайните клиенти са се забавили в края на тримесечието, защото по-високите цени на паметта и компонентите тежат на търсенето. AMD съобразява доставките си с реалните продажби, за да не трупа складови наличности при партньорите си.

Компанията вече планира световните доставки на компютри да паднат с двуцифрен процент през 2027 г. За четвъртото тримесечие тя очаква сегментът за компютри и гейминг да намалее с над 20% спрямо третото.

Същото предупреждение дойде и от Apple, която отчете рекордни 114,5 млрд. долара, но се оплака от скъпата памет. Когато двама от най-големите играчи говорят за едно и също, проблемът не е временен.

Какво значи това за купувачите: ако планирате нов компютър или видеокарта, по-скъпата памет е натиск върху цените и в Европа. Производителите обикновено прехвърлят такъв ръст на крайния клиент с няколко месеца закъснение, така че празничните намаления тази година може да са по-скромни. Ако следите пазара на видеокарти, вижте и какво се знае за RTX 5080 с 24 GB.

Какво очаква AMD до края на годината

За четвъртото тримесечие AMD прогнозира приходи от около 17 млрд. долара (плюс-минус 3%) и брутен марж около 55% без еднократните разходи. В средата на диапазона това е ръст от около 66% за година и 27% спрямо третото тримесечие – почти изцяло заради центровете за данни.

„Прогнозата ни за четвъртото тримесечие отразява ускоряващ се ръст на приходите и печалбата“, коментира финансовият директор Жан Ху. Повече за процесорите и видеокартите има в рубриката Хардуер, включително за FSR 4.1 за картите RX 6000.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс