AMD отчете на 3 ноември най-голямото и най-печелившото тримесечие в историята си – 13,4 млрд. долара приходи, с 45% повече от година по-рано. Зад резултатите на AMD обаче стоят две различни истории: изкуственият интелект почти удвои бизнеса с центрове за данни, докато приходите от гейминг паднаха с 40%, а компанията вече се готви за по-слаб пазар на компютри заради скъпата памет.
Накратко
- Центровете за данни донесоха 8,5 млрд. долара (+97%) – почти две трети от всички приходи.
- Гейминг сегментът падна до 773 млн. долара, главно заради по-малко продадени чипове за конзоли.
- За четвъртото тримесечие AMD очаква около 17 млрд. долара, но и спад на продажбите за компютри и игри с над 20%.
Къде AMD спечели и къде загуби
Цифрите от официалния отчет на компанията показват колко неравномерно расте бизнесът ѝ. Нетната печалба по общоприетите счетоводни правила (GAAP) е 2,4 млрд. долара, а брутният марж – 54%.
| Сегмент | Приходи за Q3 2026 | Промяна за година |
|---|---|---|
| Центрове за данни | 8,5 млрд. долара | +97% |
| Компютри (Client) | 2,9 млрд. долара | +7% |
| Гейминг | 773 млн. долара | −40% |
| Вградени системи (Embedded) | 1,1 млрд. долара | +29% |
| Общо | 13,4 млрд. долара | +45% |
AI ускорителите вече носят почти две трети от парите
Ръстът идва от рекордни продажби на графичните ускорители Instinct и сървърните процесори EPYC. Първите стелажни системи Helios с ускорителите MI450 вече работят при няколко големи AI и облачни клиенти, а моделът MI430X е избран за европейския суперкомпютър LUMI-AI.
Компанията увеличава и производството на следващото поколение сървърни процесори с кодово име Venice, за да покрие търсенето в края на годината.

Третото тримесечие беше най-голямото и най-печелившото в нашата история.
Лиза Су, главен изпълнителен директор на AMD, в разговора с анализатори
Защо гейминг бизнесът загуби 40%
Спадът в гейминга е най-видимото петно в отчета. По думите на ръководството, цитирани от Yahoo Finance, причината е основно в по-малките продажби на полузаказни чипове „на този етап от цикъла на конзолите“.
Тези полузаказни чипове са сърцето на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Двете конзоли са на пазара от 2020 г., а Microsoft и Sony поръчват по-малко компоненти, когато продажбите им се забавят. Последните данни показват, че PS5 още расте, а Xbox пада до нов минимум. Към това се добавя и по-слабото търсене на видеокарти.
Компютърният сегмент върви в обратна посока – ръст от 7%, задвижван от мобилните процесори Ryzen. Обединеният сегмент за компютри и гейминг обаче е с 8% надолу до 3,7 млрд. долара.
Скъпата памет стига и до компютрите
Лиза Су предупреди, че продажбите на компютри към крайните клиенти са се забавили в края на тримесечието, защото по-високите цени на паметта и компонентите тежат на търсенето. AMD съобразява доставките си с реалните продажби, за да не трупа складови наличности при партньорите си.
Компанията вече планира световните доставки на компютри да паднат с двуцифрен процент през 2027 г. За четвъртото тримесечие тя очаква сегментът за компютри и гейминг да намалее с над 20% спрямо третото.
Същото предупреждение дойде и от Apple, която отчете рекордни 114,5 млрд. долара, но се оплака от скъпата памет. Когато двама от най-големите играчи говорят за едно и също, проблемът не е временен.
Какво значи това за купувачите: ако планирате нов компютър или видеокарта, по-скъпата памет е натиск върху цените и в Европа. Производителите обикновено прехвърлят такъв ръст на крайния клиент с няколко месеца закъснение, така че празничните намаления тази година може да са по-скромни. Ако следите пазара на видеокарти, вижте и какво се знае за RTX 5080 с 24 GB.
Какво очаква AMD до края на годината
За четвъртото тримесечие AMD прогнозира приходи от около 17 млрд. долара (плюс-минус 3%) и брутен марж около 55% без еднократните разходи. В средата на диапазона това е ръст от около 66% за година и 27% спрямо третото тримесечие – почти изцяло заради центровете за данни.
„Прогнозата ни за четвъртото тримесечие отразява ускоряващ се ръст на приходите и печалбата“, коментира финансовият директор Жан Ху. Повече за процесорите и видеокартите има в рубриката Хардуер, включително за FSR 4.1 за картите RX 6000.



