РадарЧерен петък 2026: кои намаления са истинскиОбновено днес, 09:57
сряда, 11 ноември 2026

Auto SR излезе официално за ROG Xbox Ally X – вече и без док станция

AI мащабирането на Microsoft вече работи и в ръчен режим, а новият Performance вдига кадрите до 120 в секунда. Ето как да го включите.

Преносимата конзола ROG Xbox Ally X, която вече поддържа Auto SR в ръчен режим
Снимка: XBOX 360 ONE / Wikimedia Commons, Public domain

Microsoft пусна официално Auto SR за ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally X20 – технологията за AI мащабиране на картината излиза от тестовата програма и вече работи и когато конзолата е в ръцете ви, а не само в док станцията. За собствениците това означава по-гладки кадри в по-тежките игри без нов хардуер, само с обновление на Windows и Game Bar.

Накратко

  • Auto SR вече работи в ръчен режим на батерия и с игри, пуснати на 1080p.
  • Нов режим Performance вдига тавана до 120 кадъра в секунда, а Auto HDR идва с бъдещи обновления на Windows.
  • Поддръжката обхваща и избрани Copilot+ компютри с процесори AMD Ryzen.

Какво прави Auto SR

Auto SR (Automatic Super Resolution) е отговорът на Microsoft на DLSS на NVIDIA и FSR на AMD. Играта се рендерира в по-ниска резолюция, а изкуствен интелект я мащабира до по-висока, така че картината изглежда по-рязка, а кадрите не падат. Разликата е, че Microsoft прави това на ниво операционна система – играта не трябва изрично да поддържа технологията.

Функцията беше показана за първи път през април в програмата Xbox Insider. Тогава имаше съществени ограничения: работеше само в док станция, трябваше ръчно да свалите резолюцията на играта и стигаше едва до 60–75 кадъра в секунда. Според блога DirectX на Microsoft тези ограничения вече ги няма.

Тестова версия (април)Официална версия (ноември)
Ръчен режимНе, само в докДа, и на батерия
Игри на 1080pПърво се сваля резолюциятаРаботи директно
Таван на кадрите60–75 fpsДо 120 fps с Performance
HDRНеЗаедно с Auto HDR (с бъдещо обновление)

Колко печелите в Rocket League

Microsoft дава един конкретен пример. В Rocket League на ROG Xbox Ally X, при 720p и високи настройки, режимът Quality държи средно около 70 кадъра в секунда, а новият Performance – около 115. Компанията не публикува списък с игри, нито тестове на други заглавия, така че реалната полза ще зависи от конкретната игра.

Когато конзолата е включена към телевизор, Auto SR може да мащабира игра от 1080p до 1440p. В ръчен режим Microsoft сама предупреждава, че 1080p на вградения екран „може да не е толкова оптимално“, макар визуалната разлика да личи особено в по-стари игри.

ROG Xbox Ally (вляво) и ROG Xbox Ally X (вдясно) на щанд в магазин
Снимка: Kyu3a / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

Как да включите Auto SR

Ръчният режим, поддръжката на 1080p и Copilot+ компютрите са достъпни още сега. Режимът Performance и съвместната работа с Auto HDR ще пристигнат с бъдещи обновления на Windows. Стъпките са:

  1. Обновете Game Bar и инсталирайте последните обновления на Windows 11.
  2. Изтеглете или обновете пакета Auto Super Resolution от Microsoft Store.
  3. Отворете Game Bar с бутона Xbox (или Win + G от клавиатура) и влезте в Widgets → Display → Graphics.
  4. Изберете Quality или Performance – режимът може да се сменя и по време на игра.

Ако опцията не се появява, проверете отново за обновления – в коментарите под публикацията на Microsoft вече има собственици на ROG Xbox Ally X, които не намират превключвателя след ъпдейта. Проблеми могат да се докладват през Feedback Hub в категорията Game Performance с „Auto SR“ в заглавието.

Кой печели най-много

Най-голяма е ползата за собствениците на ROG Xbox Ally X20 с OLED екран, които играят свързани към HDR телевизор – там Auto SR и Auto HDR ще работят заедно. Обикновеният ROG Xbox Ally не е в списъка на Microsoft, а компанията не обяснява защо. Собствениците му засега могат да разчитат на FSR 4.1 на AMD, който вече стига и до Xbox Ally.

За играчите, които избират преносима конзола в момента, ходът е и сигнал, че Microsoft продължава да инвестира в софтуера на тези устройства. Повече за модела с OLED екран има в статията ни за цената и характеристиките на ROG Xbox Ally X20, а за конкурентната технология на NVIDIA – в материала за DLSS 5 в Hogwarts Legacy. Още новини следим в рубриката Хардуер.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс