вторник, 27 октомври 2026

Sucker Punch съкрати 24 души след успеха на Ghost of Yōtei – какво знаем

Студиото зад Ghost of Yōtei освободи 24 служители, малко след като EA затвори BioWare. Ето какво пише във вътрешното съобщение и какво още не знаем.

Сградата на Sony Interactive Entertainment с осветен надпис PlayStation – студиото Sucker Punch е част от Sony
Снимка: Coolcaesar / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

Sucker Punch Productions, студиото зад Ghost of Yōtei, е съкратило 24 служители на 26 октомври 2026 г. Новината, която първо публикува Aftermath и преразказа Engadget, идва само дни след като EA затвори BioWare, и показва, че вълната от съкращения в игралната индустрия не щади дори студиа с най-добре продавани игри.

Накратко

  • Sucker Punch съкрати 24 души на 26 октомври 2026 г. след „преглед на нуждите на екипа за следващия проект“.
  • Ghost of Yōtei излезе през октомври 2025 г. и се продаде в 3,3 милиона копия за първия месец.
  • Sony не е коментирала публично; студиото обещава подробности следващата седмица.

Какво пише във вътрешното съобщение

Според Aftermath студиото е обяснило, че прави „съкращения на персонала“ след преглед на нуждите на екипа за следващия си проект. Цитатът е от съобщение, до което изданието е получило достъп.

„Няма как да заобиколим факта, че това е труден ден.“

от вътрешно съобщение на Sucker Punch, цитирано от Aftermath

В същото съобщение се казва, че още подробности ще бъдат споделени през следващата седмица. Engadget не съобщава Sony да е излязла с официално становище, а новината идва малко повече от седмица преди компанията да обяви тримесечните си финансови резултати.

Сградата на Sony Interactive Entertainment с осветен надпис PlayStation – студиото Sucker Punch е част от Sony
Снимка: Coolcaesar / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

Игра с успех, но не и гаранция

Ghost of Yōtei излезе през октомври 2025 г. и според Engadget е продадена в 3,3 милиона копия през първия месец. Преди няколко седмици студиото пусна и добре приета експанжън. Именно затова съкращенията изненадват: става дума за екип, чиято последна игра е търговски и творчески успех.

Играта остава ексклузива за PS5. Според информацията, която Engadget припомня, порт за компютър е бил почти готов, но Sony заяви, че Yōtei, Saros и бъдещите първопартийни игри за един играч ще останат само на PlayStation 5. За играчите в България това означава същото като досега: само на конзолата, без компютърна версия.

Част от по-голяма картина

Седмица по-рано EA закри BioWare и съкрати около 400 души, както писахме в материала EA затваря BioWare, отменя новия Mass Effect и съкращава 400 души. Xbox обяви през юли, че ще намали около 3200 работни места за 12 месеца, а през септември освободи още 268 души.

Отворен остава и въпросът за Arkane Lyon. Студиото имаше срок до 13 ноември да намери купувач, но Microsoft удължи консултационния период с един месец. Според информацията, която цитира Engadget, Arkane е близо до края на разработката на Marvel’s Blade – подробно събрахме какво е известно в статията за съдбата на Arkane Lyon и Blade.

Какво още не знаем

Не е ясно кои екипи са засегнати, има ли отменени проекти и дали студиото ще се насочи към нова игра в серията Ghost, или към съвсем нов проект. Не е известно и дали Sony ще коментира, преди да отчете резултатите си. Ще допълним материала, когато студиото публикува обещаните подробности.

Нашата оценка

Една пълна седмица след затварянето на BioWare тази новина е още един знак, че големите издатели орязват екипите си независимо от успеха на отделните игри. За читателя непосредствената последица е малка – Ghost of Yōtei вече е излязла и ще получава поддръжка. По-голямата цена може да се плати по-късно: когато следващата игра на студиото закъснее или излезе по-малка от очакваното.

Още материали за индустрията има в рубриката Игри.

Източници

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс