Sucker Punch Productions, студиото зад Ghost of Yōtei, е съкратило 24 служители на 26 октомври 2026 г. Новината, която първо публикува Aftermath и преразказа Engadget, идва само дни след като EA затвори BioWare, и показва, че вълната от съкращения в игралната индустрия не щади дори студиа с най-добре продавани игри.
Накратко
- Sucker Punch съкрати 24 души на 26 октомври 2026 г. след „преглед на нуждите на екипа за следващия проект“.
- Ghost of Yōtei излезе през октомври 2025 г. и се продаде в 3,3 милиона копия за първия месец.
- Sony не е коментирала публично; студиото обещава подробности следващата седмица.
Какво пише във вътрешното съобщение
Според Aftermath студиото е обяснило, че прави „съкращения на персонала“ след преглед на нуждите на екипа за следващия си проект. Цитатът е от съобщение, до което изданието е получило достъп.
„Няма как да заобиколим факта, че това е труден ден.“
от вътрешно съобщение на Sucker Punch, цитирано от Aftermath
В същото съобщение се казва, че още подробности ще бъдат споделени през следващата седмица. Engadget не съобщава Sony да е излязла с официално становище, а новината идва малко повече от седмица преди компанията да обяви тримесечните си финансови резултати.

Игра с успех, но не и гаранция
Ghost of Yōtei излезе през октомври 2025 г. и според Engadget е продадена в 3,3 милиона копия през първия месец. Преди няколко седмици студиото пусна и добре приета експанжън. Именно затова съкращенията изненадват: става дума за екип, чиято последна игра е търговски и творчески успех.
Играта остава ексклузива за PS5. Според информацията, която Engadget припомня, порт за компютър е бил почти готов, но Sony заяви, че Yōtei, Saros и бъдещите първопартийни игри за един играч ще останат само на PlayStation 5. За играчите в България това означава същото като досега: само на конзолата, без компютърна версия.
Част от по-голяма картина
Седмица по-рано EA закри BioWare и съкрати около 400 души, както писахме в материала EA затваря BioWare, отменя новия Mass Effect и съкращава 400 души. Xbox обяви през юли, че ще намали около 3200 работни места за 12 месеца, а през септември освободи още 268 души.
Отворен остава и въпросът за Arkane Lyon. Студиото имаше срок до 13 ноември да намери купувач, но Microsoft удължи консултационния период с един месец. Според информацията, която цитира Engadget, Arkane е близо до края на разработката на Marvel’s Blade – подробно събрахме какво е известно в статията за съдбата на Arkane Lyon и Blade.
Какво още не знаем
Не е ясно кои екипи са засегнати, има ли отменени проекти и дали студиото ще се насочи към нова игра в серията Ghost, или към съвсем нов проект. Не е известно и дали Sony ще коментира, преди да отчете резултатите си. Ще допълним материала, когато студиото публикува обещаните подробности.
Нашата оценка
Една пълна седмица след затварянето на BioWare тази новина е още един знак, че големите издатели орязват екипите си независимо от успеха на отделните игри. За читателя непосредствената последица е малка – Ghost of Yōtei вече е излязла и ще получава поддръжка. По-голямата цена може да се плати по-късно: когато следващата игра на студиото закъснее или излезе по-малка от очакваното.
Още материали за индустрията има в рубриката Игри.
Източници
- Engadget – Ghost of Yōtei studio Sucker Punch reportedly lays off 24 workers (26.10.2026)
- Aftermath – първоначално съобщение за съкращенията в Sucker Punch (26.10.2026)



