Steam Achievement Sets разделят постиженията на основната игра от тези на DLC, така че нов платен добавък вече няма да ви отнема стоте процента. Valve пусна функцията в бета версията на клиента на Steam на 16 октомври 2026 г. – постиженията се групират в колекции със собствен прогрес, а завършването на цял набор носи значка, която можете да покажете в профила си. Разработчиците трябва да обновят игрите си, за да добавят конкретни колекции.
Накратко
- Achievement Sets групират постиженията в колекции с отделна лента за прогрес и значка „набор завършен“.
- DLC постиженията са в отделни (лилави) набори и не влияят на общия процент, докато нямате достъп до съответния добавък.
- Функцията е в бета клиента на Steam; всяка игра трябва да бъде обновена от разработчика, за да я поддържа.
Как работят Steam Achievement Sets
Досега всяко ново постижение, добавено към игра, променяше общия ви процент на завършване. Ако сте имали 100% и разработчикът пуснеше DLC с още двайсет постижения, индикаторът падаше, а с него и усещането за завършеност. Valve решава този проблем с колекции: постиженията се подреждат в набори с ясно определена цел, например отделни набори за режима за един играч и за мултиплейъра или сезонен набор за събитие като Хелоуин.
Според Engadget прогресът ви остава на 100%, дори разработчикът да добави постижения към вече завършен набор. Когато отключите всички постижения в една колекция, получавате значка „set complete“, която можете да закачите към профила си. Всеки набор има собствена лента за прогрес, а страницата с постижения показва постиженията, групирани по колекции.

Сини и лилави набори: основна игра срещу DLC
Steam разграничава два вида набори. Наборите за основната игра се показват в синьо на страницата с постижения. Наборите за DLC са в лилаво и има важна особеност: те не се броят към общия прогрес на играта, докато не получите достъп до съответния добавък. Така човек, който не е купил разширението, не бива да бъде „наказван“ с по-нисък процент.
За колекционерите на постижения това е най-голямата промяна. Играч, който години наред е вкарвал игра на 100%, вече може да я поддържа така, без да е принуден да купува всяка нова добавка. А ако реши да я купи, постиженията ѝ ще стоят в отделен лилав набор със собствена значка. Именно това е целта, заявена в официалното съобщение на Steam: допълненията на разработчиците да не влияят на процента ви на завършване.
Преработена страница с постижения и сравнение с приятели
Заедно с наборите Valve преработва и страницата на постиженията. Тя показва по-ясно наборите и напредъка по тях, а освен това позволява да сравнявате прогреса си с до трима приятели – включително редките постижения и завършените колекции. За онези, които се състезават помежду си кой има повече 100% игри, това прави сравнението много по-нагледно.
Функцията е достъпна в бета версията на клиента на Steam. Valve посочва, че растящ брой игри вече я поддържат, но всяка игра трябва да бъде обновена от разработчика, за да добави конкретните колекции. С други думи, не очаквайте старите ви игри веднага да се появят подредени в набори – това зависи от студията и от това дали ще решат да вложат труд в разделянето.

Какво означава това за играчите в България
Steam е основната PC платформа и за българските геймъри, а бета клиентът е достъпен за всеки, който го избере от настройките на Steam. Функцията не изисква допълнителни плащания и не зависи от региона, така че няма нужда от специална наличност за България. Единственото, което може да се различава, е кога конкретна игра ще получи своите колекции, защото това е решение на разработчика.
За хората, които играят на Steam Deck, промяната също е полезна, тъй като клиентът е един и същ. Ако следите състоянието на платформата, можете да прочетете и за рекорда на Steam с 43,5 млн. потребители онлайн, както и за дебата около притежанието на купените игри. По-широк поглед към платформите има и в нашата рубрика Платформи.
Често задавани въпроси
Ще загубя ли постижения заради промяната? Не. Наборите променят само начина, по който постиженията се групират и броят към прогреса, а вече отключените остават ваши.
Задължително ли е разработчикът да използва наборите? Да, всяка игра трябва да бъде обновена, за да добави колекции. Valve посочва, че все повече игри вече ги поддържат, но не всички.
Каква е разликата между синия и лилавия набор? Синият е за основната игра. Лилавият е за DLC и не се брои към общия прогрес, докато не получите достъп до добавката.
Защо промяната е важна за платформата
Постиженията са един от най-силните мотиватори за връщане към игра, а DLC моделът често влизаше в конфликт с това. Разработчиците се колебаеха дали да добавят нови постижения към стара игра, защото рискуваха да ядосат точно най-отдадените си играчи. С наборите този страх намалява, което може да доведе до повече съдържание за вече пуснати заглавия.
Остава да видим колко студия ще приложат функцията и колко бързо тя ще излезе от бета фазата. Засега това е ясен знак, че Valve инвестира в детайлите на клиента, а не само в магазина. Ако сте от хората, които следят процента си с педантичност, влезте в бета клиента, проверете профила си и вижте кои от игрите ви вече са получили колекции.


