РадарЧерен петък 2026: 6 истински намаления днесОбновено днес, 09:58
петък, 13 ноември 2026

Spider-Man 2 и още 5 игри получават AI upscaling QSSR на обикновения PS5

По-остра картина без PS5 Pro: Sony разширява AI технологията QSSR към Spider-Man 2, Control Resonant, ARC Raiders и още три игри. Ето кога идва за всяка.

Кадър от Marvel's Spider-Man 2 на PS5 – играта, която първа от новата група получава QSSR
Снимка: PlayStation

Sony обяви на 13 ноември в PlayStation Blog, че AI технологията за увеличаване на резолюцията QSSR идва в още шест игри за обикновения PS5, като Marvel’s Spider-Man 2 я получава още днес. QSSR на PS5 е по-лекият брат на PSSR от PS5 Pro и дава по-остра и по-стабилна картина на конзолата, която вече имате, без да плащате за по-скъпия модел.

Накратко

  • Spider-Man 2 вече има QSSR в режимите Fidelity и Performance, Control Resonant го получава през декември.
  • Следват The Finals, ARC Raiders, No Man’s Sky и Hell Let Loose: Vietnam – с безплатни обновления.
  • QSSR не превръща PS5 в PS5 Pro, но заменя по-простия upscaling, на който досега разчитаха игрите.

Какво е QSSR и с какво се различава от PSSR

Името е съкращение от Quick Spectral Super Resolution. Играта рисува кадъра в по-ниска резолюция, а невронна мрежа го „дорисува“ до по-висока, като се опитва да запази фините детайли и да намали трептенето по ръбовете. Същото прави и PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) на PS5 Pro, но той разчита на специализирани блокове в по-мощния графичен процесор, каквито стандартният PS5 няма.

Затова QSSR е олекотена версия, която работи с общите ресурси на графичния процесор. И двете технологии идват от Project Amethyst – съвместния проект на Sony и AMD за машинно обучение в графиката. Sony представи QSSR още на 1 октомври, когато първите игри с него бяха Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Самата Sony подчертава, че еталонът остава PSSR на PS5 Pro, а QSSR цели да подобри картината в рамките на възможностите на основната конзола.

„QSSR може да даде по-остри детайли, по-чисти ръбове и по-стабилна картина от традиционните методи за увеличаване на резолюцията.“

Даниел Крейг, главен инженер в отдела за графични разработки на Sony Interactive Entertainment

Кои игри получават QSSR и кога

ИграСтудиоКога идва QSSR
Marvel’s Spider-Man 2Insomniac GamesВече е наличен (Fidelity и Performance)
Control ResonantRemedy EntertainmentПрез декември
The FinalsEmbark StudiosСкоро
ARC RaidersEmbark StudiosСкоро
No Man’s SkyHello GamesВ следващите седмици
Hell Let Loose: VietnamExpression GamesС предстоящо обновление

Sony не дава конкретни резолюции и кадри в секунда за нито една от игрите. Студиата говорят общо – за по-стабилна картина при Spider-Man 2, повече фини детайли в Control Resonant и по-ясни далечни планове в игрите на Embark. Шон Мъри от Hello Games обещава, че No Man’s Sky ще рисува вселената си „по-остро и по-чисто“, като запази възможно най-високата кадрова честота. При първите две игри през октомври ефектът беше неравномерен: в Wolverine подобрението се виждаше повече, отколкото в Ghost of Yōtei, който и без това имаше добра картина.

В клипа, който PlayStation публикува за No Man’s Sky, се вижда как изглежда играта с QSSR:

Видео: PlayStation / YouTube · Видеото се зарежда от YouTube след натискане.

Трябва ли да правите нещо

Не. QSSR идва като част от обикновените безплатни обновления на игрите, така че е достатъчно конзолата да ги изтегли. Технологията се появява като отделна графична настройка в менюто на всяка игра, а не като общ превключвател в системата на PS5. Ако играта ви не е в списъка, няма как да я „включите“ ръчно – всеки разработчик трябва сам да я вгради. Sony казва, че библиотеката е достъпна за всички разработчици за PlayStation, така че списъкът ще расте.

Кадър от игра с поддръжка на AI upscaling QSSR на PS5, публикуван от PlayStation
Кадър от публикацията на Sony за новите игри с QSSR. Снимка: PlayStation

Защо това е добра новина за собствениците на PS5

Sony вече е доставила над 100 милиона PS5, а огромната част от тях са основни модели, не Pro. Досега AI upscaling беше аргумент да доплатите за PS5 Pro, който подобри картината в игри като Assassin’s Creed Valhalla, но не спаси GTA 6 от 30 кадъра в секунда. С QSSR част от тази полза слиза и до по-евтината конзола.

Нашата оценка: това е безплатно подобрение, което удължава живота на основния PS5, но засега зависи изцяло от това колко студиа ще го вградят. Шест игри за месец и половина е добро начало, а истинският тест ще бъдат новите големи заглавия през 2027 г. Ако се колебаете дали да минете на Pro само заради картината, има смисъл първо да видите дали любимите ви игри ще получат QSSR. Още новини за конзолите следим в рубриката Хардуер.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс