събота, 24 октомври 2026

Фенове пуснаха Need for Speed Underground 2 в браузъра – но без EA

Оригиналната Need for Speed Underground 2 от 2004 г. вече тръгва в Chrome и Firefox, с онлайн режим и хиляди играчи. Проектът обаче няма лиценз от EA.

Тунингован Nissan 350Z (Fairlady Z33) – колата, свързвана с ерата на Need for Speed Underground 2
Снимка: RaxelX / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

Need for Speed Underground 2 в браузъра вече не е шега: фенският проект „Underground 2 Revived“ пусна оригиналната PC версия на играта от 2004 г. директно в Chrome и Firefox, заедно с онлайн режим за свободно каране из Бейвю. Само за няколко дни около него се събраха хиляди играчи. Проектът обаче не е одобрен от Electronic Arts, а начинът, по който публичният сайт раздава файловете на играта, го поставя в правна сива зона.

Накратко

  • Кодът на оригиналната PC игра е преведен към WebAssembly, а графиката минава през WebGPU – без инсталация и без емулатор.
  • Според TheGamer в нощта на 22 октомври в онлайн режима е имало над 1000 души едновременно.
  • EA не продава играта дигитално и не е лицензирала проекта, затова той може да изчезне след жалба от правоносителя.

Как игра от 2004 г. заработи в браузъра

Зад сайта стои проектът nfsu2-web на разработчик с прякор th0mk. Той не емулира стар компютър и не стриймва картина от сървър. Вместо това x86 кодът на оригиналния SPEED2.EXE (северноамериканската версия 1.2) е преведен предварително към C и компилиран до WebAssembly. Direct3D 9 графиката се изпълнява през WebGPU, а звукът – през Web Audio.

Методът се нарича статична рекомпилация и е същият, с който фенове вече пренесоха класики от Nintendo 64 и Xbox 360 на съвременни компютри. Проектът стъпва върху по-ранната рекомпилация на играта за Mac с Apple Silicon, направена от Талха Мюдерисоглу. В описанието си в GitHub авторът пише, че кодът е създаден „с помощта на Claude Code“ – инструмента за програмиране на Anthropic.

Резултатът добавя неща, които оригиналът нямаше: широкоекранен образ, до 120 кадъра в секунда и поддръжка на геймпад. Записите остават в браузъра и могат да се свалят като резервно копие, а по желание се пазят и в облака срещу лична ключова фраза.

Няколко Nissan 350Z (Fairlady Z33) на паркинг – един от моделите, които могат да се карат в Need for Speed Underground 2
Снимка: 先従隗始 / Wikimedia Commons, CC0

Онлайн режимът, който EA спря през 2006 г.

Need for Speed Underground 2 излезе през ноември 2004 г. (в Европа – на 19 ноември) и беше първата игра от поредицата с отворен свят. Създаде я EA Black Box, а действието се развива в измисления град Бейвю, вдъхновен от Сан Франциско и Лос Анджелис. Официалните онлайн сървъри на EA спряха на 1 август 2006 г.

Браузърната версия връща точно това, което липсваше от близо 20 години – общ град. Проектът има собствен сървър, на който играчите виждат колите и имената си в свободното каране и могат да си дават клаксон. По данни на TheGamer, цитирани от ITC.ua, около 3 ч. през нощта (източно американско време) на 22 октомври в Бейвю е имало над 1000 души. В социалните мрежи се разпространяват и екранни снимки с над 2000 играчи, но тях не успяхме да потвърдим.

Защо проектът е в правна сива зона

Тук има важна разлика между кода и сайта. В GitHub изрично пише, че хранилището „не съдържа нито кода, нито данните на играта“ и който иска да си пусне собствен сървър, трябва да предостави свое копие на играта с точно определен изпълним файл. Публичният сайт обаче, според независимия справочник nfsu2.net, сам сервира данните на играта, а при първо пускане браузърът тегли няколко гигабайта. Не открихме източник, според който сайтът проверява дали играчът притежава играта.

Electronic Arts никога не е пускала Underground 2 в дигитален магазин, нито е правила ремастър, така че законен начин да я купите днес на практика няма – остават само оригиналните дискове. Проектът носи надписа „Fan project. Not affiliated with or endorsed by Electronic Arts“, а EA засега не е реагирала публично.

Прецедентът не е в полза на феновете. През 2021 г. Take-Two свали от GitHub проектите re3 и reVC, които пресъздаваха кода на GTA III и Vice City, въпреки че за тях трябваше да притежавате игрите, пише PCGamesN. Полският gram.pl също предупреждава, че няма гаранция колко дълго проектът ще остане достъпен.

Нашата оценка

Технически това е едно от най-впечатляващите фенски постижения тази година и добра демонстрация докъде са стигнали WebAssembly и WebGPU. Публичната версия е на адрес nfsu2.xyz.

Внимание: nfsu2.xyz е неофициален фенски сайт, който не е свързан с Electronic Arts и няма лиценз за играта. Ако решите да го отворите, правите го на собствена отговорност – играта може да бъде свалена без предупреждение, записите ви може да се загубят, а сваляните файлове са защитени с авторско право на EA. СмартМакс не носи отговорност за съдържанието на външния сайт.

Ако все пак решите да пробвате проекта, имайте предвид следното:

  • Има сайтове-двойници с подобни имена, включително отделна версия по PS2 играта с реклами – проверявайте адреса.
  • Никога не сваляйте .exe или APK файлове, които се представят за „браузърната игра“ – тя не изисква инсталация.
  • Не използвайте парола от друг акаунт като ключова фраза за облачните записи и пазете резервно копие, защото сайтът може да изчезне всеки момент.

По-сигурният път е официален: ако пазите оригиналния диск, кодът в GitHub позволява да пуснете собствен сървър с вашето копие, макар че това изисква технически познания (авторът го е тествал на Mac с Apple Silicon). Повече новини за EA и поредицата ще намерите в статиите ни за кросплея в Need for Speed Heat и за съкращенията в BioWare, както и в рубриката Гейминг. А ако търсите безплатни игри напълно законно, вижте демотата от Steam Next Fest.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс