Epic Games пусна за тест нов Epic Games Launcher, който компанията признава, че е написан с помощта на генеративен AI („vibe coding“), за да стартира по-бързо от Steam. Според Eurogamer Epic твърди, че клиентът е по-бърз и по-отзивчив, има нов вид, но първата версия е с ограничени функции и ще има грешки. Версията е достъпна в режим Preview, а обратната връзка се изпраща от бутона „Send Feedback“.
Накратко
- Epic Games пусна нов Epic Games Launcher в режим Preview, създаден с генеративен AI.
- Компанията твърди, че клиентът стартира около пет секунди по-бързо от Steam, но признава, че ще има грешки и малко функции.
- Ходът идва ден след доклад на Bloomberg, че Epic залага на разработка „първо AI“.
Какво обяви Epic за новия Epic Games Launcher
Epic Games Launcher е приложението, през което играчите достъпват Epic Games Store, своите библиотеки и социалните функции. Според Eurogamer най-новата му версия е „подтикната към живот“ с генеративен AI. В публикация в социалната мрежа Epic пише: „Vibe coded the Epic Games Launcher to be faster than the other guy“, като прилага графика, сравняваща времето за стартиране със Steam. Eurogamer съобщава, че разликата е около пет секунди в полза на Epic.
Компанията не крие и слабостите: „Дали е по-бърз? Да. Дали ще има бъгове? Да. Искаме ли да чуем за тях? Определено“, пише Epic и призовава потребителите да използват бутона за обратна връзка. В допълнителна блог публикация екипът описва първото издание като „лодка с мотор, а не яхта“, т.е. лек и бърз клиент, но с по-малко функции от досегашния.

Какво е vibe coding и защо предизвиква спор
„Vibe coding“ е разговорен термин за код, който се генерира или „поръчва“ чрез генеративен AI, често с минимално ръчно писане от разработчика. Подходът е бърз, но поражда въпроси за качеството, сигурността и поддръжката на кода, особено при приложение, през което минават акаунти и покупки. Epic не е първата компания, която използва такива инструменти, но е сред първите големи платформи, които го заявяват открито за свой основен продукт.
Вицепрезидентът и генерален мениджър на Epic Games Store Мартин Кийли (Martin Keely) призна пред IGN, че темата е „с голяма видимост“ в индустрията. Според него AI подходът е „направил екипа по-ефективен и е позволил на малък екип да пренапише кода и да го пусне по-бързо на различни платформи“. Eurogamer отбелязва още, че през последните седмици много игри са били прекомпилирани и декомпилирани от хора, които използват AI за такъв „vibe coding“.
Контекст: Epic залага на разработка „първо AI“
Новината идва само ден след доклад на Bloomberg, цитиран от Eurogamer, според който Epic напълно възприема „AI първо“ процес на разработка. Твърди се, че на разработчиците на вътрешно забавен шутър по Marvel и Star Wars е казано да не пишат повече код на ръка, а изкуството да се „генерира с пълни AI работни процеси“. Тези данни са от неназовани източници на Bloomberg и не са потвърдени публично от Epic.
Изпълнителният директор Тим Суини писа онлайн, че целта не е „същото с по-малко хора, а всеки да може да прави повече и по-добро“, и че ползите трябва да стигнат до всички екипи, използващи Unreal Engine. Това е важно за българските студиа и независими разработчици, които ползват двигателя, защото показва накъде може да поеме инструментът в следващите години.
Новият клиент на фона на по-широкия план за Launcher V2
Преработката не е изненада. По-рано тази година Epic представи на Unreal Fest нов клиент, за който Tom’s Hardware съобщи, че при студено стартиране ще е средно 5 пъти по-бърз, а при възстановяване от системната област – 6,5 пъти. Тези числа са от тестов компютър с мощен процесор и видеокарта и затова не трябва да се приемат като гаранция за обикновен домашен компютър. Epic Games Store е в усилена реорганизация и с нов ръководител – Кийли, който преди това ръководи Battle.net в Blizzard.
Steam остава най-големият магазин за игри на PC, както вече писахме при рекорда от 43,5 млн. потребители онлайн. Epic досега трудно привлича значителна част от играчите, а бавният клиент е една от най-честите оплаквания. Затова ускоряването на старта е логична цел, но една по-бърза програма не решава сама по себе си въпроса с липсващи функции, като обзор на библиотеката или социални възможности.
Какво означава за играчите в България
Новият клиент засега е само в Preview, т.е. за тестване, а не като замяна на стабилната версия. Ако сте потребител на Epic Games Store, най-разумно е да изчакате окончателното издание, особено ако не искате да рискувате грешки в библиотеката си. Безплатните игри, които Epic раздава редовно, и покупките в евро не зависят от тази промяна според наличната информация.
Следим и спора между Epic и големите платформи, например при комисионните в App Store и Fortnite срещу Apple и Google. Още новини за магазините и платформите ще намерите в рубриката Гейминг платформи.
Често задавани въпроси
Наистина ли клиентът е написан с AI? Да, Epic сама го заявява и използва термина „vibe coded“, според Eurogamer.
Колко е по-бърз от Steam? Epic твърди, че около пет секунди при стартиране. Това е твърдение на компанията и не е независимо измерване.
Мога ли да го пробвам? Да, в режим Preview, а проблеми се подават през „Send Feedback“.
Ще има ли грешки? Epic казва открито: „Да, ще има“.



