вторник, 27 октомври 2026

Каква видеокарта трябва за Phantom Blade Zero – първите тестове на PC

Само RTX 5090 държи над 60 кадъра в 4K на Ultra. Вижте как се справят още 14 видеокарти и какво да настроите преди премиерата в четвъртък.

Сол върви през разрушен град във Phantom World – светът на Phantom Blade Zero
Снимка: S-GAME / PlayStation Blog

Първите тестове на Phantom Blade Zero за PC показват, че официалните изисквания на играта са доста оптимистични: на най-високите настройки и без помощта на upscaling само GeForce RTX 5090 държи над 60 кадъра в секунда в 4K. Сайтът Wccftech изпробва 15 видеокарти два дни преди премиерата в четвъртък и резултатите подсказват, че повечето играчи ще разчитат на DLSS, FSR или XeSS още от първия ден.

Накратко

  • Steam обещава 1440p и 60 кадъра с RTX 3060 Ti, но с включен upscaling.
  • В тестовете на Ultra без upscaling 60 кадъра в 1440p стигат RTX 5070 Ti и по-силните карти.
  • Картите с 8 GB памет остават около 30 кадъра в 1080p, а path tracing почти изисква генериране на кадри.

Какво обещава S-GAME в Steam

Китайското студио S-GAME публикува две нива на изискванията в страницата на играта в Steam. И двете цели са поставени с включен upscaling, тоест играта рисува картината в по-ниска резолюция и после я увеличава. Задължителен е SSD диск, а Steam не посочва колко място заема играта на PC. За сравнение, версията за PS5 е около 135 GB.

Минимални (1080p, 30 кадъра)Препоръчителни (1440p, 60 кадъра)
ПроцесорIntel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X
ВидеокартаGeForce GTX 1660 6 GB или Radeon RX 5500 XT 8 GBGeForce RTX 3060 Ti 8 GB или Radeon RX 6700 XT 12 GB
Памет16 GB16 GB
СистемаWindows 10/11, 64-битова, DirectX 12Windows 10/11, 64-битова, DirectX 12
ДискSSD (задължително)SSD (задължително)
Официалните изисквания на Phantom Blade Zero според Steam

Играта използва Unreal Engine 5.7 и защитата Denuvo, което Steam посочва изрично. Поддържа DLSS, FSR, XeSS и вградения TSR, както и генериране на кадри: до 2 пъти при AMD, до 4 пъти при Intel и до 6 пъти при картите RTX 50 на NVIDIA.

Как се справят 15 видеокарти на Ultra

Тестовата машина на Wccftech е с Intel Core i9-13900K и 32 GB DDR5-7600, така че процесорът не ограничава видеокартите. Числата по-долу са средни кадри в секунда на Ultra в естествена резолюция, без upscaling и без генериране на кадри.

Видеокарта1080p1440p4K
GeForce RTX 509012210063
GeForce RTX 40901048451
GeForce RTX 5080867240
GeForce RTX 5070 Ti756234
Radeon RX 9070 XT675731
GeForce RTX 5070554725
Radeon RX 9060 XT 16 GB333515
GeForce RTX 5060 Ti 16 GB333415
GeForce RTX 5060 8 GB303111
GeForce RTX 4060 8 GB23227
Intel Arc B58022205
Кадри в секунда, Ultra, без upscaling. Източник: Wccftech, 27.10.2026

Странното е, че при картите от среден клас 1080p и 1440p дават почти еднакъв резултат, а при някои 1440p дори излиза с кадър-два по-бърза. Тестът не обяснява разликата, но за тези карти практическият извод е ясен: на Ultra сваляне на резолюцията почти не помага и по-смислено е да смените пресета.

Геймърски компютър с прозрачна кутия, видеокарта и RGB клавиатура – с такъв хардуер Phantom Blade Zero на PC върви най-добре
Снимка: Prolete / Wikimedia Commons, CC0

Кой пресет си струва

С RTX 5090 в 4K разликата между Low (103 кадъра) и Medium (99) е минимална, а Low изглежда бедно, с липсващи обекти и размазани текстури. Истинските загуби започват нагоре: High дава 85 кадъра, Very High – 72, а Ultra – 67. Изводът на теста е, че High и Very High са най-добрият баланс между картина и скорост.

Ray tracing е изключен по подразбиране. На Ultra той сваля RTX 5090 до 52 кадъра, а path tracing – до 33. При първото пускане играта компилира шейдъри и това отнема време, но се случва веднъж.

Генерирането на кадри помага, но не за всичко

Със 6-кратно генериране на кадри RTX 5070 скача от 25 на 138 кадъра в 4K, а RTX 5080 – от 40 на 212. При path tracing и DLAA RTX 5090 тръгва от 43 кадъра и стига 227. Генерираните кадри обаче правят картината по-плавна, без да ускоряват реакцията на управлението. В игра, в която битките разчитат на точно париране и избягване, базовата честота от поне 50–60 кадъра остава по-важна от числото на брояча.

Нашата оценка

Ако имате RTX 5070 Ti, RX 9070 XT или по-силна карта, ще играете в 1440p на високи настройки без компромиси. С RTX 3060 Ti, RTX 4060 или RTX 5060 разчитайте на High, DLSS или FSR в режим Quality и по-скоро 1080p. Картите с 8 GB памет са най-слабото място, а по-евтиният път към 16 GB у нас вече не е толкова евтин – цените на RTX 5060 Ti 16GB са далеч над обявените. Собствениците на по-стари Radeon могат да опитат и FSR 4.1, който вече работи на RX 6000.

Тестовете са направени преди премиерата и първият пач или нов драйвер може да промени картината. Играта се отключва у нас в 4:00 ч. на 29 октомври, а какво казват критиците и кога точно започва, прочетете в нашия преглед на ревютата. Цените и изданията са в статията Phantom Blade Zero излиза на 29 октомври. Българският не е сред 15-те езика на играта. Още новини за видеокарти и компютри ще намерите в рубриката Хардуер.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс