Asus ROG Swift PG32UQ е 32-инчов гейминг монитор с 4K резолюция, 144 Hz и HDMI 2.1 – и според Asus е първият в света монитор от този размер с такъв интерфейс. Показан на CES 2021, той е насочен към собствениците на нови конзоли и мощни компютри.
Накратко
- 32-инчов 4K IPS монитор със 144 Hz, HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4 с DSC.
- Поддържа 4K при 120 Hz на Xbox Series X и PS5, HDR 600 и 98% покритие на DCI-P3.
- Цената не е обявена (очаква се около 900 евро), а пазарът е планиран за началото на 2021 г.
Какво е новото при PG32UQ
При стартовата вълна на новости от CES 2021 между ярките премиери лесно се изпуска една интересна: гейминг мониторът Asus ROG Swift PG32UQ. Той е 32-инчов, с IPS панел и 4K резолюция, като обновяването стига до 144 Hz. Ключовата дума обаче е HDMI 2.1 – стандартът, който дава достатъчно честотна лента за 4K при 120 кадъра в секунда по един кабел.
Досега повечето монитори с такава резолюция разчитаха на DisplayPort 1.4 или на HDMI 2.0, който ограничава картината до 60 Hz при 4K. С PG32UQ Asus залага на двата входа едновременно, така че потребителят не е принуден да избира между конзола и компютър.
Връзки: HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4 с DSC
Списъкът със съвместими устройства е широк: Windows компютри с актуални видеокарти, Xbox Series X и S и PlayStation 5. И двете конзоли могат да излъчват 4K при 120 Hz през HDMI 2.1, което прави мониторите с този порт особено интересни за геймърите. Стига играта да поддържа такъв режим, получавате по-плавно изображение и по-малко размазване при бързо движение.
Свързването през DisplayPort 1.4 позволява на компютър да показва 4K при 144 Hz, ако имате нужните компоненти. За това Asus използва технологията Display Stream Compression (DSC), която компресира UHD потока без осезаемо влошаване на качеството на картината. Така лентата на DisplayPort 1.4 се оказва достатъчна и за най-високата честота.
Панел, HDR и синхронизация
Мониторът е фабрично калибриран за точност на цветовете, с пълно покритие на sRGB и 98% от гамата DCI-P3. Поддържа HDR 600, което означава пикова яркост до около 600 cd/m². Това е малко над много други гейминг монитори в същия ценови клас, но все още е доста по-малко от истинските HDR дисплеи, които достигат 1000 cd/m² и повече.
Според Asus към момента на анонса моделът е в процес на сертифициране за режима G-Sync Compatible на Nvidia, т.е. работа с променлива честота на опресняване. Според TFTCentral производителят обявява и собствена технология ELMB-Sync, която съчетава намаляване на размазването с променлива честота. Окончателните резултати ще станат ясни едва когато мониторите стигнат до независими тестове.
Цена и кога идва
Яснота около цената няма. Очаквайте PG32UQ да струва най-малко 900 евро – в този ценови клас са последните гейминг монитори на Acer. Сроковете също са плаващи: според първите съобщения мониторът няма да се появи по-рано от края на първото или началото на второто тримесечие на 2021 г. Заради глобалния недостиг на компоненти реалната дата може да се измести.
Ако планирате покупка заради новите конзоли, има смисъл да изчакате независими прегледи. Ще следим за новини около цената и наличността, а с първите тестове ще видим как HDMI 2.1 и DSC се държат в реална игра.
Тази статия е публикувана първоначално в СмартМакс на 22 януари 2021 г. и е възстановена от архива на сайта. Информацията отразява известното към датата на публикуване.



