вторник, 13 октомври 2026

Warzone достигна 50 милиона играчи за месец

Безплатният боен роял на Activision премина 50 милиона играчи месец след старта си – с темпо като при Apex Legends.

Илюстрация със заглавие: Боен роял с рекорден старт
Илюстрация: СмартМакс

Call of Duty: Warzone надмина 50 милиона играчи само месец след старта си на 10 март 2020 г. Така безплатният боен роял на Activision се превърна в едно от най-бързо растящите безплатни заглавия в индустрията.

Накратко

  • Warzone достигна 50 милиона играчи около 10 април 2020 г., около месец след пускането си.
  • Играта е безплатна и самостоятелна – не изисква да притежавате друга Call of Duty игра.
  • Темпото е почти като при Apex Legends, но далеч от над 250-те милиона на Fortnite.

Как Warzone набра скорост

Warzone стартира на 10 март 2020 г. като безплатен режим за PlayStation 4, Xbox One и компютър. СмартМакс писа за старта в статията Call of Duty Warzone излиза днес, където играта се представяше с мачове до 150 играчи. Оттогава броячът само расте.

Според тогавашните публикации цифрите изглеждат така: около 6 милиона играчи през първите 24 часа, 15 милиона за три дни и 30 милиона за 10 дни. На 10 април Activision обяви през официалния профил на Call of Duty в Twitter, че са надхвърлени 50 милиона. Част от медиите първоначално определяха числото като неофициално, но обявата на студиото потвърди рубежа. Подробности дават Shacknews и VGC.

Защо играта привлече толкова хора

Основният коз е достъпността. За разлика от предишния опит на Activision с боен роял – режима Blackout в Call of Duty: Black Ops 4 от 2018 г., – Warzone е самостоятелно изтегляне. Не е нужно да притежавате друга игра от поредицата и не плащате нищо, за да започнете.

В момента светът е в извънредно положение и много хора прекарват повече време у дома, което също влияе на броя на играчите. Тази връзка е предположение, а не официален извод на студиото, но времето на старта със сигурност не вреди. Сред конкурентите преобладава моделът „безплатно с допълнителни покупки“, затова безплатният вход не е уникален. Влияят и познатият геймплей на Call of Duty и фактът, че режимът е добавен към актуалната Modern Warfare.

Как се нарежда сред конкурентите

Темпото е сравнимо с това на Apex Legends: според Respawn играта е достигнала 50 милиона играчи за около 28 дни, докато Warzone е стигнала там за около 31. Fortnite обаче е на съвсем различно ниво – над 250 милиона играчи от края на 2017 г. и наличност на конзоли, компютър и мобилни устройства. Fortnite има и ясен модел на продължително ангажиране, за който може да прочетете в обяснението за Battle Pass.

Успехът на Activision и Infinity Ward показва, че жанрът боен роял, макар и да е загубил част от блясъка си след бума преди около три години, още има място за нови идеи. Сравнението с по-късните играчи в жанра е интересно, но тук говорим само за ранния етап на Warzone.

Какво следва

При такъв старт въпросът е дали интересът ще се задържи. Това ще зависи от новото съдържание и от баланса на играта. Към момента Warzone има ясно предимство: огромна база играчи и нулева цена за влизане.

По-късно

По-късно играта остана важна част от поредицата, както показва и анализът на сезон 2 на СмартМакс. Ако ви интересува как изглежда жанрът днес, вижте класацията на най-играемите shooter и battle royale игри през 2026 г.

Тази статия е публикувана първоначално в СмартМакс на 13 април 2020 г. и е възстановена от архива на сайта. Информацията отразява известното към датата на публикуване.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс