Това е новина, която носи много смесени чувства за Warzone феновете. Носталгия към изминалите две години и прекарано време в епични битки, но и нотка на надежда, защото нещо по-добро предстои. След като Warzone постави рекорди и спечели сърцата на геймърите, дойде момента да посрещнем Warzone 2.0.
Започвайки от вчера 16 ноември, сезон 1 Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone 2.0 ще предоставят екшън на всички фронтове: следващата итерация на масивното безплатно изживяване Battle Royale, включващо многоочакван DMZ режим, преосмислени карти в мултиплейър и допълнителна мисия Special Ops. Ще има много съдържание и в двете игри чрез изцяло новия Battle Pass, събитие с футболна тематика и други.
Добре дошли в Al Mazrah – основна карта за Warzone Battle Royalle

Тези, които играха Modern Warfare II досега, получиха сериозно обучение на Al Mazrah. Например следните карти за мултиплейър са подраздели на този масивен регион:
- Крепостта Ал Багра (основна карта)
- Посолство (основна карта)
- Хидроелектрическа централа Zarqwa (основна карта)
- Taraq (както Core, така и Battle Map)
- Sariff Bay (бойна карта)
- Саид (Бойна карта)
Персонализираните Loadout се завръщат за Warzone 2.0.
Подобно на оригиналния Call of Duty: Warzone, лоудаутите играят голяма роля в това, което прави тази игра уникална, и в тази нова ера играчите ще имат по-бърз достъп до основното предимство на своя Loadout: Основното оръжие. Има три начина да спечелите loadout или поне основното оръжие:
- Магазини – Играчите могат да използват пари в брой в магазините, за да закупят своето основно оръжие от създадените от тях лоудаути.
- Публично събитие Loadout Drop – Loadout Drops ще падне в Al Mazrah по средата на мачовете на Battle Royale. Те обаче не са ограничени или присвоени на отделни отбори, а вместо това могат да бъдат достъпни от всеки играч.
- Крепости и черни места – Играчите също могат да спечелят своя Loadout в ранната игра като награда за изчистване на крепост или черно място.
- Освен това парите по време на мач могат да се използват за закупуване на вашето основно оръжие от създадени лоудаути.
Механика на плячкосване
Warzone 2.0 ще внедри нова Backpack система, напълно интегрирана за DMZ и рационализирана за режимите на Battle Royale. В Battle Royale, подобно на предишната Warzone, кутиите за доставки ще изхвърлят предмети, които да вземете. Когато играч взаимодейства с който и да е друг контейнер за плячка, като чанта, медицинска чанта, те ще работят с менюто за плячка. Когато играч умре, той ще пусне основното си оръжие на земята и раницата си, която съдържа останалото съдържание и е достъпна чрез менюто за плячка.
Дефиниране на Новия Гулаг
Gulag ще бъде битка 2v2, където произволно сдвоени играчи трябва да се координират, за да победят опозицията си. Всички играчи ще получат оборудване предварително — при стартиране това ще бъде пистолет или пушка, смъртоносна граната и тактическа граната — с високоефективно оръжие и екипировка, разположени към центъра на картата.
Gulag ще включва и тъмничар, който ще се появи по средата на мача, за да помогне за ускоряване на битката. Побеждаването на тъмничаря ще върне всички четирима затворници от Гулаг обратно в Battle Royalle, което предлага дилема: Дали и двете дуота са съгласни да чакат и да се бият заедно с този мощен враг, или едното ще бъде алчно и ще се опитва да отиде за елиминационна победа?
Вместо традиционна механика за овъртайм, ако нито отборът, нито пазачът не бъдат елиминирани след кратък период от време, всичките четири оператора губят.
Битки във вода

Независимо дали с лодка или бруст, операторите могат да навигират по водни пътища, реки и открито море като част от цялостната си стратегия за победа. Запомнете: само странични оръжия, оръжия за меле и ножове могат да се използват, докато сте потопени. Също така опитайте да използвате смъртоносно и тактическо оборудване на или под вода за голямо разнообразие от потенциално разрушителни ефекти.
Warzone Caldera ще продължи да съществува!

Една щастлива новина за хората, които предпочитат класическия Warzone и Caldera. Макар и да не видяхме завръщането на Verdansk, както гласяха слуховете, Caldera ще продължи да съществува, като отделна игра. След повторното стартиране, на 28 ноември т.г., ще имате две различни Warzone игри, които можете да играете: Warzone 2.0 и Warzone Caldera.
- Оръжията, прогресията и системите за инвентар на Warzone 2.0 ще бъдат обвързани с новото съдържание и системи на Modern Warfare II. Това се дължи на комбинация от обратна връзка от общността, технически ограничения и необходимостта от опростяване на следващата и най-нова Warzone 2.0, за да се създаде безпроблемно изживяване на играча, който се движи напред.
- Call of Duty: Warzone Caldera продължава като отделна игра от Modern Warfare II и Warzone 2.0. Очаквайте следните геймплей изживявания в рамките на Warzone Caldera, след като стартира: Напредък на играча, кръстосана прогресия за XP и Weapon XP, инвентар, съдържание на Battle Pass, оръжия, пакети магазини и други покупки от Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), Call of Duty®: Warzone™, Call of Duty ®: Black Ops Cold War и Call of Duty®: Vanguard ще бъдат достъпни само в Warzone Caldera (и в съответните им игри).
- Очаквайте достъп до стандартен плейлист на Battle Royale.
- Съдържанието на Modern Warfare II или Warzone 2.0, включително нов Battle Pass и Store Bundles, няма да бъде налично.
- Токените 2XP и 2WXP няма да могат да се прехвърлят между Warzone Caldera и Warzone 2.0.
- Докато Warzone Caldera няма да има Activision магазин в играта, COD точките ще могат да се прехвърлят между всички игри.
- Картите Rebirth Island и Fortune’s Keep няма да присъстват, когато Call of Duty: Warzone Caldera стане достъпна за игра.
За феновете на малките Battle Royale карти , очаквайте вълнуващо развитие във Warzone 2.0 през следващите сезони.
No Comment! Be the first one.