четвъртък, 22 октомври 2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – дата, цени и издания

Лара Крофт се връща в преосмислена Tomb Raider на 12 февруари 2027 г. Вижте цените на изданията, бонусите при предварителна поръчка и какво е известно за играта.

Лара Крофт с два пистолета на фона на водопад в официалния арт на Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Снимка: Crystal Dynamics / Xbox Wire

Tomb Raider: Legacy of Atlantis излиза на 12 февруари 2027 г., а предварителните поръчки вече са отворени в Xbox Store. Играта е преосмисляне на оригиналната Tomb Raider от 1996 г. и идва точно когато Лара Крофт навършва 30 години. Стандартното издание струва 59,99 долара, а Deluxe – 69,99 долара. Новината потвърди Xbox Wire на 21 октомври 2026 г.

Накратко

  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis излиза на 12 февруари 2027 г. и е преосмисляне на играта от 1996 г.
  • Standard струва 59,99 $, а Deluxe – 69,99 $ с 48 часа ранен достъп и допълнителна визия.
  • Цена в евро за България още няма – следете Xbox Store и Steam.
Видео: Tomb Raider / YouTube · Видеото се зарежда от YouTube след натискане.

Какво представлява Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Legacy of Atlantis не е продължение, а нова версия на първата игра от поредицата. Разработват я Crystal Dynamics заедно с полския Flying Wild Hog, а издател е Amazon Game Studios. Според публикацията в Xbox Wire играта е създадена с Unreal Engine 5. Лара отново търси разпилените части от артефакта Scion – същият сюжетен мотив, който познаваме от оригинала.

Действието ще ни отведе до Перу, Гърция и Египет, както и до остров в Средиземно море. Това са локации, които феновете свързват с първата Tomb Raider, но сега ще ги видят с модерна графика и съвременен геймплей. Подробности за бойната система, загадките и дължината на кампанията все още не са публикувани, затова не бива да се правят прибързани изводи.

Flying Wild Hog е полско студио, известно с поредицата Shadow Warrior и с играта Hard Reset, така че опитът му с динамичен екшън и Unreal Engine е сериозен. Съвместната работа с Crystal Dynamics, които познават Лара най-добре от повече от две десетилетия, е логична комбинация. Все пак това е оценка по досегашната работа на студията, а не твърдение за готовата игра – засега няма геймплей ревюта и независими тестове.

Лара Крофт с два пистолета на фона на водопад в официалния арт на Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Снимка: Crystal Dynamics / Xbox Wire

Цени и издания: колко струва предварителната поръчка

Xbox Wire посочва две издания. Стандартното е на цена 59,99 долара и включва ранно отключване на облеклото Survivor Outfit. Deluxe изданието е за 69,99 долара и добавя 48-часов ранен достъп, облеклото Parisian Fugitive Outfit и пакет DLC Story Pack. Кога точно ще излезе допълнителното съдържание, още не е обявено.

По данни на Insider Gaming има и колекционерско издание за 199,99 долара. Цените в Xbox Wire са в американски долари. Евро цена за България не е публикувана, а такива игри обикновено имат различни регионални цени, затова проверявайте магазина на вашата платформа. Каталози на търговци показват, че играта се предлага и за PS5, а за PC – в Steam, като датите за различните платформи в някои листинги се разминават с един-два дни.

Важно е да се отбележи, че Xbox Wire е официалният канал на Microsoft за новини за Xbox, но публикацията за Лара Крофт е написана от представител на Amazon Game Studios, т.е. от издателя. Това обяснява защо текстът акцентира върху историята на героинята и върху предварителните поръчки, а не върху технически подробности.

30 години Лара Крофт: от Дерби до Survivor

Оригиналната Tomb Raider излиза през 1996 г. от студиото Core Design в английския град Дерби. Според Xbox Wire екипът се състои от шестима основни разработчици, подпомагани от художници и звукови специалисти. Дизайнерът Тоби Гард замисля Лара като героиня, която се отличава с интелект и атлетизъм – комбинация, която тогава е рядкост в игрите.

През 90-те години Лара се появява и в модни списания, облечена от Alexander McQueen и Gucci. По-късно поредицата поема Crystal Dynamics, които правят трилогията Legend, Anniversary и Underworld, а през 2013 г. рестартират героинята с трилогията Survivor. Именно облеклото Survivor е бонусът при предварителна поръчка на новата игра – ясен знак към най-новите фенове.

Лара Крофт през годините – от оригиналната Tomb Raider до Survivor трилогията, юбилеен арт за 30 години
Снимка: Crystal Dynamics / Xbox Wire

Към юбилея студиото публикува и минидокументална поредица в YouTube канала на играта. Автор на текста в Xbox Wire е Майкъл Лован от Amazon Game Studios, а в него участва и Меган Мари, директор „Бранд креатив“ в Crystal Dynamics. Мари е писала корицата на Game Informer, с която през 2013 г. е разкрита трилогията Survivor.

Какво означава това за играчите в България

Датата 12 февруари 2027 г. поставя играта в натоварен период. В същия сезон излизат и други заглавия, за които сме писали – например Forza Horizon 6 на PS5 на 26 януари и 007 First Light на Switch 2 на 18 март. Ако се колебаете за покупка, имайте предвид, че предварителната поръчка носи само козметични бонуси и 48-часов ранен достъп при Deluxe.

Играчите на Xbox могат да правят предварителна поръчка директно в Xbox Store, а на PC – през Steam. Не е обявено дали играта ще влезе в абонамента Game Pass – следете графика с новите игри в Game Pass, където публикуваме всяка промяна. Засега това е чиста покупка. За по-широк контекст вижте и всичко за предстоящите блокбъстъри в трейлъра на GTA VI и новините в нашата рубрика „Игри“.

Често задавани въпроси

Кога излиза Tomb Raider: Legacy of Atlantis? На 12 февруари 2027 г. според Xbox Wire. Deluxe изданието дава 48 часа ранен достъп преди това.

Продължение ли е на Survivor трилогията? Не. Това е преосмисляне на оригиналната игра от 1996 г. с нов сюжетен прочит и графика на Unreal Engine 5.

Има ли цена в евро? Засега не. Официалните цени са 59,99 $ и 69,99 $, а регионалните цени могат да се различават. Проверете в магазина на вашата платформа преди поръчка.

Видяхте грешка? Съобщете ни – корекциите се отбелязват в статията.

МП
Мартин Пенчев

Мартин Пенчев е основател и главен редактор на СмартМакс. Има над 15 години опит в IT и телекомуникационния сектор и работи всеки ден с устройствата и услугите, за които пише – от екосистемата на Apple и Android смартфоните до мобилните…

Още от СмартМакс